2016年中国的移动游戏用户约5.21亿,同比增长14.5%,延续了前两年10%+的增长率(参见图22),但是考虑到现有的庞大玩BgQS基数,继续开发国内新玩家e3PY难度日益加深,可以预见用GLz4规模将临近饱和jIP3
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